教育心理学表明音乐教育与智育相辅相成。音乐以其优美的旋律和动听的曲调活跃和丰富听者的思维和想象力,使学生在音乐的刺激下,思维活动处于敏捷和活跃状态。在教学中适当运用歌曲,能使学生减少对语言的陌生感,使之更加感性生动。如在学习Book 2 Unit 26 Miss Evans 之前,播放Titanic中与课文内容对应的情节。可以说唱歌不但能吸引学生的注意力,活跃课堂氛围,还可以激发学生学习英语的兴趣。
3. 游戏导入法
初中生刚刚告别儿童时代,心理上是一个过渡阶段,对游戏仍然喜爱。教师可根据学生们这一特点,采用游戏式导入,定会收到很好的效果。如讲Book1Lesson105 People and Work 时,可以设计几件小道具: teacher 教棍; doctor 带有红十字的帽子; soldier 玩具枪; farmer 草帽等。 学生在游戏中很快地学会了运用相关的句型“What does he/ she do?”“Where does he/ she work? ” 在轻松愉快的氛围里达到了教学目的。这种学生喜闻乐见的游戏式导入,适用于打电话、看病等场景性很强的课文教学。使学生在玩的过程中学到新知识,达到寓教于乐的教学效果。
教师让一位学生上台演讲三分钟,演讲的内容可以是话题报告,也可以是看图说话。如教初三英语Unit 3 Lesson 10之前,教师设计一个话题报告,如:How to make our school more beautiful, 要求学生课前准备。由于此话题有一定的难度,因此教师一定要做好充分的准备,安排成绩较好的学生;对于程度中等的学生,可以安排看图说话(同一课内容);对于成绩滞后的学生可以降低难度,根据前一课的内容,简短地说一两句话,教师从学生的演讲中适时地导入新课。
例如:足球比赛是学生的热门话题,笔者就用此话题来导入: Do you like sports? Which sports do you like best? 学生争着回答:“I like playing basketball. I like playing football very much.”等。老师就此引出了课文“The football match”,(初三英语Unit 16 Lesson 62)学习“进球”“配合”“四比二”等有关足球赛的英文单词,学生的情绪高涨。学生还进一步用英语谈论2008年奥运会的展望,谈论中国运动员的拼搏和合作精神。
2.背景知识导入法
这种方法多用于故事题材的课文教学。教师可事先通过多种途径找到相关的材料或背景知识,把它们制成幻灯片来展示。教师采用以介绍作者、讨论课文背景为切入口,把学生引入到真实的语境中去。如在讲初三英语Unit 7 Lesson 26时,先出示四位名人的图片,让学生将人名Bill Gates, Albert Einstein, Charlie Chaplin, Thomas Edison 和图片配对,然后依次介绍各个名人的一些背景知识,重点介绍Thomas Edison的一些故事及其孜孜以求的科学精神。
创设问题情景是激发学生思维的一种有效方法。在导入新课时,应让学生主动参与语言实践,培养学生发现、思考、解决问题的能力。如在设计Book 3 Unit 8 Merry Christmas导入时,教师可设置情景:班里来了一位外国小朋友,同学很想了解外国人是如何过圣诞节的。学生两人一组展开对话,学生A 为外国人,学生B为中国学生。学生A询问学生B以下问题: Who is Father Christmas? What do you often do during Christmas Day? What food do you eat on Christmas Day? What do you think is the most traditional food? 设置这样的悬念,既培养了学生的口头表达能力,也调动了学生的想象力。
2. 温故导入法
在每堂课的起始阶段,教师要有意识地选择一些与新知识有内在联系的已学过的知识,进行对比或提问来唤起学生对已学知识的回忆,达到温故而知新的目的。如在教学现在完成时时,可以通过复习一般过去时来引出新知识。教师问一个学生:What did you do last night? 学生答:I wrote a letter to my brother. 教师然后面向全体学生,说:He has written a letter to his brother。板书句子并向学生说明,“他”说的话仅仅表明写信这一动作发生在last night,而has written则表明动作发生在过去,现在信已写完,强调现在的结果。通过这种方法导入新课,学生既巩固了一般过去时,也掌握了两种时态的不同用法。